小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

indie 新闻官:花10分钟在Takume中领略像素之美

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站内的新栏目Supply Week的最新一期就介绍了两款流程较短的作品。……,最终以获取路人所掌握的信息为目的,同时在其中欣赏像素艺术的美,聆听平静而令人愉快的音乐。……,游戏已经在itch.io (需翻墙)上传了各种平台的安装包,如果你对这款游戏还算感兴趣,不妨去游戏实际体验一下

千山鸟飞(Gathering Sky)

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游戏简单到只需要用一根手指或者是鼠标移动就可以完成。……游戏并没有特定的目标,也没有谜题,玩家要做的就是引导这些鸟儿在空中飞翔,顺便欣赏美景。……所以,这是一款治愈系的游戏作品

微信小游戏可视化开发工具

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小游戏可视化开发工具我们的目标是低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

窗户之外(Outside the Window)

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之后,静静欣赏自己的成果来放松心情。……,之后,静静欣赏自己的成果来放松心情。……关于开发者我是Liujiajun,这款依然有点微妙的游戏是我第四部上Steam的作品,感谢你的游玩,如果在游玩过程中有任何问题或者建议

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

方程:2月27日

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动漫作品看得越多,文化史了解得越多,我就越发自内心感到遗憾。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可。……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可。……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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